八、杀戮的本质 (第3/3页)
吗” … ———— 容白感觉自己的心跳的很快,拿刀的手颤抖了一下,下一刻又坚定地握紧。 他能做到的…无论是过去还是现在。 高大的漆黑虫子看了看树上闪烁着的黄色树晶,脚根发力,一跃而起。飞至半空时狠狠一劈。 “咔嚓”一声树晶碎裂,洒下了点点明黄色的碎片。 【蓝方下一路树晶已被摧毁。】系统的播报声传来。 被箭矢穿透的伤口还在不断流血,容白一狠心,用手直接把箭头拔了出来。一阵痛苦的感觉传遍全身,他颤抖了一下,却也欣慰地发现自己的血量不再快速减少,数据颤颤地停留在50%。 “我来给你处理一下吧。”强壮的上单走了过来,他让容白隐藏在树丛中,自己去外面拿了几片大叶子和一些据齿边的黄色草叶。 “把这个嚼碎了,敷在伤口上。”“巨石诺森”说“这是止血的金线草。” 容白听话地把金线草放在嘴中嚼了一会,解除了右肩的虫甲化,把嚼碎的草叶敷了上去,一阵清凉的感觉漫开。看到他把药上了,强壮的甲虫队友就熟练地帮他包扎起来,嘴上还说道:“你刚刚怎么走神了?这种事可是要命的…” 容白没有说话,他还在看着不远处散落的树晶。 这个游戏的本质就是杀戮。 他已经感受到了。无论是从玩家每死一次都会增加整队的死亡时间,还是守护树晶的设置。——因为这里的树就真的是树,根本不存在防御塔这种东西,像以前玩moba游戏一样苟在塔下的情况根本不存在。遇上了敌人要么就把树晶拱手相让,要么就只能打。而摧毁三个树晶,敌方就接近了古树虫晶,相当于一路全崩直达水晶。 每一个树晶都很重要,让玩家很难放弃,所以敌我碰上一般都不死不休。 ——所以说这游戏完全是在变着法的让玩家打架。 而且…容白看了看自己肩上的伤口,暗衬:被敌人伤到也无法复原,在游戏里也不存在回血的泉水这么一说。 【毒针—霍尼“霍尔单排解毒”已被蚕食魔—特伦丢勒“阿道夫”击杀。】此时,系统的播报声再度传来。 【红方下一路树晶已被摧毁。】 “我们家射手被对面打野抓了。那么是要继续推还是去支援…”容白想征集一下队友意见。 可是他眼前的甲壳虫脸色突然大变:“阿道夫…联盟第一狼蛛…不行,赢不了的。还是在上路继续推,硬碰硬没胜算,互换树晶也不亏…” 他还没说完,二虫就收到了一条队友消息。 [爆炸蚁—莫波斯—“慢慢”:我和辅助在下路支援,对面打野和射手在,我们撑不了多久。] “看来不得不去了。”容白道。 如果现在不去的话,队友被杀,第二颗树晶直接被毁,自家下路被一波的速度肯定比他们上推快。 毕竟这个点对面射手应该复活了,结合刚刚他们中单传来的信息,对面巨蚊已经在下路和阿道夫回合了。如果情况再糟糕一点,说不定对面法师也在往下路的路上。 如果他们再不快点去,下路很可能就面临二打五的境地。 “那快去吧。”甲虫队友叹了一口气,虽然口气无奈,但他动作却是着急火燎的样子。 “等等。”容白说“我去拿个东西。” ———— 【已出场游戏人物情报】 (莫斯提透/mosquito/紫腹巨蚊:使用弓弩,箭矢附带吸血效果,定位射手。)
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