第111节 初战大捷 (第2/3页)
算没人阻拦他们,蝶舞也能安全拿下战旗,但如果对方骑的是加60%坐骑的话,那么蝶舞在读条读到一半左右的时候对方就会抵达这里,到时候想要夺旗就有点麻烦了,只能靠生死厮杀了! 显然风云无忌是不知道这些的,他决定前去阻拦实际上就去计算时间和距离去了,因为他突然产生了一个想法,如果知道了自己移速和40%移速的差距,那么在下一场是不是就可以直接斜着插到对方的必经之路前去阻拦了(ps:像卫斌一样),这样一来,就可以为自己人争取更多时间,哪怕只攻击那些骑着坐骑的一下,让他们进入战斗状态也好,战斗状态下会强制收回坐骑,这样一来,对方在脱战之前就无法召唤坐骑了! 其实风云无忌现在正在考虑的事情就是卫斌刚刚正在做的事情,不得不说,风云无忌战术思维真的很超前! 系统:地战场涅槃夺下战旗。 系统:人战场涅槃夺下战旗。 系统:神战场涅槃夺下战旗。 系统:鬼战场涅槃夺下战旗。 几乎同一时间,五个战场战旗全部拿下,而只要拿下了,对方想要夺过去就难了,顶着对方的攻击读20秒的条很难!不过也不是没有机会,因为当前玩家群攻技能还少,还是有很大可能夺回战旗的! “所有内功站在旗下,外功不要远离战旗二十米!战旗下时不时的丢个群攻,以防对方天山偷旗,所有人把能加的状态都给彼此加满!”各战场的指挥们强调着。 每个战场风云无忌都特意安排了四个会月落西山技能的峨眉,三个会潜龙勿用的丐帮,两个会三环套月的武当,五个双群攻的星宿,两个会八阵图的逍遥,一个会罗汉阵和弥勒护身的少林等等,他们一到旗下就给彼此加满了状态。 月落西山和潜龙勿用是群体失明,三环套月群体减速,八阵图是群体散功。 十几秒钟后,对方大部队来到了旗下,对面的分布是天地神鬼各一百人,人战场轮空,典型的弃一保四战术,也是后来被用的最多的战术。 见对方大部队进入了战旗范围二十米,卫斌悄悄绕到了对面内功门派的后方,三连直接带走了十几个人头,随后更是如入无人之境,一刀一个,杀的对方满地找牙,移花接木免控6秒时间一过,高级驱散又跟了上来,四秒之后,开启加速从容逃离了战场,去战旗下找峨眉加血了,十秒钟的时间就掉了一半的血量,这游戏对外功门派确实有些不太友好,大规模团战率先被攻击到的就是外功门派,不过这也没有办法,哪一款游戏在团战时不是远程吃香呢?如果单挑的话,近战自然是更强一些! 而卫斌这一进一出直接带走了二十多个人头! 地神鬼战场,在战场指挥的有力指挥下,天下无双的人勉强进入战旗二十米的范围,再也无法前进一步,前边两排外功互相僵持不下,后排内功持续输出。对面人多时,不时的会有一些人突破防线朝战旗方向跑去,这时候两个会三环套月的武当交替着给他们群体减速50%,好不容易快跑到旗下了又中了峨眉的月落西山,失明了三秒,回过神来后终于费尽千辛万苦来到了旗下,又中了逍遥提前布下的八阵图,散功三秒,无法攻击,无法夺旗,待醒过来的时候已经躺平了!而会群攻的星宿和天龙群攻冷却时间只要好了就跑到前线去放群,丐帮则绕路到天下无双后方去偷袭峨眉,一招潜龙勿用群体失明四秒,会鹰击长空的天山则是隐着身到对面后方去放群,打的天下无双是首尾不能兼顾,慌乱无比,这一切技能的释放都在指挥官有条不紊的指挥下进行着! 十分钟一过,涅槃成为了第一个赢得争夺战第一场的帮派。 第二场将在8点40的时候开始,因为虽然涅槃早已结束战斗,但其他帮派之间的争夺可能还未完成。 “耶!我们赢了!完胜!”一时间帮派里欢呼雀
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