【231】一级小套路,天胡开局 (第2/4页)
点。 因为,就算不能反向R闪,蛇女依旧是版本强势英雄,给TheViper拿到版本强势的Carry英雄,无异于如虎添翼。 至于同样版本强势的上单三幻神,他们还巴不得TheViper去拿呢,因为英雄机制注定了三幻神必须吃队友,靠队友来Carry。 再强的大树、泰坦、波比完全,能做的无外乎是给C位创造出更大的Carry空间,而非是自己来Carry比赛。 这也是陈洛不喜欢玩坦克的原因。 如果有朝一日陈洛主动选择玩坦克,便证明了他对自己队友Carry能力非常的信赖。 但显然,在面对SKT这种强队的时候,无论是LGD整个团队,还是陈洛自己都倾向于靠TheViper来C。 “这个Ban人……把中野强势的全放出来了啊!”娃娃惊道。 “对的。”米勒也是皱眉:“尤其是此前LGD经常禁用的千钰和男枪,通通放了出来,SKT恐怕会……” 话音刚落,蓝色方一楼,Duke便帮队友秒锁下男枪。 LGD对此并不意外,立刻拿下了卡尔玛 千钰的组合。 双方对BP早有准备,选人毫无犹豫,飞速敲定。 很快的,阵容便敲定下来了。 “LGD红色方: 上单TheViper:未来守护者-杰斯 打野Swift:永猎双子-千珏 中单GODV:诡术妖姬-乐芙兰 下路IMP:探险家-伊泽瑞尔 辅助PYL:天启者-卡尔玛 SKT蓝色方: 上单Duke:时间刺客-艾克 打野Blank:法外狂徒-格雷福斯 中单Faker:流浪法师-瑞兹 下路Bang:戏命师-烬 辅助Wolf:唤潮鲛姬-娜美。” 可以看出,哪怕一边三ban上单,一边三ban辅助,两边的顶尖选手英雄池里,都能找到可以替代的英雄。 Ban位严重的不够,这是群魔乱舞的S6版本里,职业比赛非常显著的一个特点。 Ban位若是不够,会让bp环节的重要性大大下降。 但如果再加ban位,又会让所有强势英雄都没法登场,显得很没意思。 就跟做英雄平衡一样,BP环节的平衡,也需要设计师去绞尽脑汁的考虑。 所以,对于要不要增加ban位这一点,拳头设计师也讨论地沸沸扬扬。 “LGD这个阵容,上中野好凶啊。”娃娃说道。 “当然,毕竟这把韦神选择的是妖姬,在他选择这种英雄的时候,LGD更多偏向于打上中野的联动。” 米勒点头道:“韦神的对线能力不会弱于faker,尤其在他拿到刺客英雄的情况下。不过……没想到的是,Faker居然会久违地掏出瑞兹啊。” “听说新版瑞兹已经在重做了,这估计也是瑞兹最后的绝唱吧!”王多多说道。 这把的重点,显然在于上中野的对抗。 SKT并没有一上来,直接再度启用四保一体系。 历史上,在SKT夺冠之后,很多人都在夸SKT的四保一特别厉害,下路的Bang有多么多么的强…… 实际上,他们并没有看懂比赛,不过是跟风的冠军吹。 拿到冠军,再有问题的打法都是最强的打法。 四保一,是SKT的无奈之举。 若非迫不得已,若非上中野联动存在严重的缺陷,否则不会有战队主动选择打四保一的。 因为四保一战术容错率过低,玩其他体系时,ADC被秒团战还可能赢。 四保一体系下的ADC被秒,团战就必输。 但是,ADC这个位置,是很难做到打出爆炸Carry输出的同时一直不死的。 这不是选手水平的问题,而是ADC本身的特性。 哪怕是世界第一ADC,史上第一adc,血量也不会超过两千,双抗也不会超过两百,后期吃到对面超过两秒以上的输出就会暴毙。 十次团战,四保一的ADC完美发挥九次都没用,只要ADC死了一次就会被对面翻盘。
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