虫族OL:这游戏有亿点肝_第十章 准备发放名额 首页

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   第十章 准备发放名额 (第2/2页)

于普通的物质,这种变异生物或者植物的噬能转化直接提高了十倍。”

    “但是它们都是受到艾拉克矿石的影响才发生的变异,所以他们之所以能有这么高的噬能转化其中的主要原因是因为艾拉克矿石的原因,按照这个逻辑这个艾拉克矿石的噬能转换比应该能够达到一个非常恐怖的数字。”

    “看来有必要马上发放名额让更多的人加入了,这样就能尽快把藏在这颗星球内的艾拉克矿石给找出来了。”

    噬能是属于虫族能使用的一种特殊能源,和人类所使用的电能,核能差不多是一个概念,只不过获取难度比起电能核能这些难度要大了很多。

    根据虫巢的传承,江遥知道虫族在经历了数以亿年的进化终于掌握了这种能源的使用方法,并且将它运用了起来。

    虫巢可以通过消耗噬能来生产幼虫,而幼虫则可以通过消耗噬孵化不同的兵种,也可以通过消耗噬能来孵化出不同的建筑虫子。

    总而言之,噬能是一切基础中的基础,不光是虫巢的日常消耗需要消耗噬能,就连虫子们也需要消耗噬能,只不过相比于母巢而言虫子们消耗噬能并不厉害。

    就拿工蜂来说,工作一个月最多也就消耗一单位的噬能,如果这一个月经常战斗受伤。

    因为快速恢复伤势也需要消耗噬能,那么一单位的噬能可能就只能维持十天左右。

    这种噬能消耗量是非常的少的。

    而虫巢不同,因为资源紧缺所以江遥一直是让虫巢是进入的半休眠状态,这种状态下虫巢的大部分机能都会停止,但是对于噬能的消耗非常低。

    到了必要的时候,比如需要生产幼虫的时候江遥才会让它解除这个状态。

    当然虫巢这个状态对于江遥来说也是暂时的,等到之后解锁了建筑之后那么就不同了。

    因为解锁了建筑之后,这些建筑都会被虫巢连接,而这些建筑会直接通过母巢获取每天所需的噬能。

    在这样的情况下虫巢是不能进入半休眠或者休眠状态的,因为这样的话这些虫族建筑可能会因为得不到噬能供给导致部分机能消失,如果长时间得不到噬能供养那么它们极有可能会死亡。

    “虫巢如果解除休眠每天的消耗应该是5噬能左右,如果将来解锁了建筑,一般正常建筑每天的噬能消耗是2点,一些特殊的建筑噬能消耗会更高。”

    想到这里江遥开始嘀咕了起来。

    “目前可以发放九个名额,家里的幼虫储备还有差不多十条左右,孵化一只工蜂需要消耗五点噬能,总共消耗四十五点噬能,现在手里的噬能储备还有90点,能给我剩下一半的噬能。”

    “半休眠状态下的虫巢是不能生产幼虫的,所以下一次想要生产幼虫就需要让虫巢全运转了。

    发放九个名额,加上现在的五人应该能维持生产消耗了。”想到这里江遥准备开始行动了。

    “既然如此那么就发放吧,顺手把一些之前没有在官网写出来的东西,添加一点上去。”小虫爱吃辣的虫族OL:这游戏有亿点肝



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