惊悚游戏:开局吓哭系统_第47章 新任务 首页

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   第47章 新任务 (第2/2页)

    “呃......接下来怎么做?”赵飞虎问。

    见识过张寻那所向披靡的攻击之后,他便不再把对方当做正常人看待了。

    张寻没说话,静静等了几秒。

    【任务已更新:前往东方的教堂,利用里面的信标回到现实世界。】

    【注意:在进行此任务途中,玩家们会受到副本boss的阻拦和进攻。】

    惊悚游戏的任务更新提示如期而至,张寻这才带着其他三位队友离开大堂。

    因为设定是在潜意识世界中行动,不排除博士的人影是boss为了误导玩家而投放的,这种时候,还是等系统给出任务提示之后在行动更保险一点。

    至于为什么张寻笃定惊悚游戏会给出新的任务提示,其原因是因为张寻四人已经确确实实的离开了“回廊”。

    这代表着之前给出的任务已经完成,在任务完成的情况下,没有结束副本被传送走,那就说明接下来还会刷新新的任务。

    有点类似于张寻所参与的第一个副本中,转换地图后更新了新的任务。只不过那次的任务更换是因为张寻的行动导致惊悚游戏被迫更新的。

    当然了,这里的保险是指对赵飞虎等人这样的普通玩家更友好,张寻本人是可以无视这些问题的。

    “那个,它说有boss哎,要不咱们干掉boss之后再去教堂那里,这样也轻松些。”

    在即将离开大堂的时候,常松突然冒出了这么一句话。

    赵飞虎翻了个白眼,道:

    “当你说出这句话的时候,你就没考虑过咱们连boss在哪都不知道么......”

    “我,我这不是想着咱们这里有一个超强的战力嘛,完全可以横推过去。”常松挠了挠后脑勺,有点尴尬的说道。

    “那你还需要明白另一件事。”张寻接上话茬道:“在惊悚游戏明确提示有boss存在的时候却又不给出任何与boss正面对抗的或隐性或显性的提示,甚至就连任务本身也是逃生性质的任务......

    这说明,在惊悚游戏的分析中,即便是咱们四个人在配合完美的情况下,面对boss也没有任何存活的可能性,它不认为玩家有和boss正面对抗的资本。”

    张寻的言外之意很明显,你想刚boss,没问题,只要你不怕死的话随便你。

    一想到死,常松立刻就不说话了。

    不过,这里张寻的分析是建立在,惊悚游戏对玩家的一切分析都是基于尼亚篡改的那个,四项属性都是30的面板上的时候。

    他自己想的是,如果赶路的路上碰到了boss,那就干掉好了。

    就这样,四人一起出了大堂,来到了一处充满了西方七十年代小镇风格的街道上。

    “尼亚,给我个地图,标出教堂的位置。”

    【okok!】

    尼亚的动作很迅速,在张寻的眼前很快就出现了一个,类似于网络游戏中地图的那种虚拟地图,并且,她还非常贴心的用箭头和虚线标注出了最快的前进路线。

    却在这时,耳边传来了常松的惊呼。

    “卧槽!这怎么回事!?”甘茶的惊悚游戏:开局吓哭系统



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