第6章 个人电脑()电子游戏() (第2/2页)
他并未涉足过这个行业,但这并不重要对吧? 因为游戏这个东西,他玩的太多了! 前世,steam、ps、xbox和ns的内容保存库里的东西,那可都是他的命根子! 自九十年代开始,翻着英汉词典在家中电脑上玩《黑潮》,到二十多年后工作之余抱着手柄和女友一起玩《it takes tow》的经历,更是他人生中的美好回忆! 而现在…… 回忆能变现? 这特码的简直就是世界上最美妙的事情了! 伊芙琳不知道伊森为何会这么高兴,但她知道自己这个弟弟肯定是有什么鬼点子。 同时,她也有些不放心,“伊森!你的灵感不会来源于米罗华吧?” “如果你是想要通过抄袭米罗华的游戏而来报复他们开除你的事实……那我是不可能帮你的!绝无可能1 “怎么可能!我像是那种人吗?”伊森有些不高兴。 “像。你就是那种有仇必报的家伙,虽然看起来斯斯文文。”伊芙琳认真道。 “???” 伊森有些无语,他没想到自己在伊芙琳眼里竟然是这种形象。 “我真的没有抄袭米罗华。” 伊森强调了一句。 然而,他的话语,却没有得到任何回应。 伊芙琳依旧是用怀疑的眼神看着他。 如此情形让伊森两手一摊,不知道该如何解释的他耍起了无赖,“伊芙琳!你刚刚说了要帮我做的!你不能说话不算话1 “……”伊芙琳愣了一瞬。 下一秒她又无奈的摇起了头,“yeah~yeah~yeah~” 伊森的赖皮招数,让伊芙琳觉得自己回到了过去。 几年前,当她对着《大众电子》捣鼓各种好玩的东西时,伊森就是这样缠着她做玩具的,虽然当时的她觉得伊森很烦,但…… 好吧,伊芙琳简单思索了一下,便发现伊森每次都能通过耍赖,在她这儿收获成功。 “那你是准备跟我口述自己的想法,还是有着完整的策划案呢?” 既然伊森开始耍赖,那么伊芙琳便想通过辨别灵感的方式,评估事情的严重等级。 而她的询问,则让伊森开心了起来。 “那当然是有完整的计划案了。” “你等我一下,我回卧室拿。” 伊森那慎重其事的做法让伊芙琳有些意外。 在她看来,伊森让自己做游戏的想法一定是今天被米罗华开了之后的热血上头,但没想到,这家伙竟然还有个策划方案。 而等伊森将三页纸组成文件拿过来后,伊芙琳更是惊了。 虽然纸张有些破旧,页脚的位置有着不少污渍,上面的文字更是涂涂改改,但里面的内容却是完整清晰。 伊森用第一张纸阐述了自己的游戏理念—— 这是一个没有胜利,只有失败的游戏。 第二页纸上更是总结了游戏的玩法—— 玩家会在一个有边界的平面上控制一个具有特定长度且不断移动的对象,并用首部去撞击平面内不断出现,能让其成长的光点,直至触碰到边界或者自身后,游戏才会结束。 第三页纸上则是一个游戏界面—— 在那上面,伊森画出了一条蛇。 没错! 伊森想做的是—— 《snake game》! 注:1关于比尔·盖茨和保罗·艾伦给altair8800写basic的事情,其实非常有意思。他们两个人的说法是,由于当时没有原型机,所以他们在 dec pdp-10,也就是当时大学里流行的计算机上创建了一个仿真器,以此来仿真altair,然后花了大概一个月的时间,开发了一个basic解释器。但在94年给他们拍纪录片的时候,有意思的事情出现了,记者采访哈佛大学,哈佛大学管理实验室设备的人员表示不知道这件事情,而且表示当年自己并不经常见到他们用机器,还说比尔·盖茨和保罗·艾伦用的可能是麻省理工的机器,而等记者去了麻省理工后,麻省理工的实验室进出记录里也没他们,所以这两个人是怎么和神仙一样在没有机器的情况下开发出basic解释器的,现在应该只有比尔·盖茨一个人知道了,毕竟保罗·艾伦已经去世了。 (本章完)
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