第195章 不卖 (第2/3页)
定了使用年限,年限一过,便以保管费为由,以每年一定的比例将那些预存款转化为营业外收入。 而电子游戏行业嘛…… 它们让用户不断付费的手段那就是开箱了。 甭管是抽卡还是强化,不管是炼妖还是军火,只要是玩概率的,那都属于开箱,而这些东西就属于仁者见仁智者见智的范围了。 因为在存有官方交易或者第三方交易系统的情况下,这个就已经不是击鼓传花的游戏了,它们的性质就很模糊了。 至于说什么存在即合理? 呵—— 人家黑格尔说的存在,那是宇宙万物的本源和动力啊! 人家可没说过杀人这种存在的事实就是合理的! 前世的伊森对开箱玩法深恶痛绝,他觉得这种博几率的玩法就是依托答辩,在他自己都不愿意吃屎的情况下,他也做不到给别人喂屎。 他知道自己的想法可能有些理想化,但当命运游戏他说的算,脑中还有无数方法能赚钱时,和菠菜挂钩这种事情,能不做就不做。 开箱的确很赚钱,但《塞尔达》、《it takes two》更好玩不是吗? 更别说—— 玲娜贝儿那个女明星可比什么菠菜机器赚钱多了。 当迪士尼已经给知识产权变现指明道路时…… 做菠菜机器那简直就是头脑壳有屎! “我们命运游戏的宗旨是用心创造快乐。” “所以我们不会把游戏卖给菠菜场让他们用作菠菜。” “沟通时委婉点,毕竟我们没矛盾,你让市场部的人告诉他们,我们命运游戏已经爆单了,他们要的一千台电子街机我们暂时做不出来。” “如果他们询问等候时间,那就告诉他们半年以上。” 伊森的话语让鲍尔默连连点头。 接着起身,去隔壁屋给总部打电话了。 大约过了半个小时,鲍尔默这才回来,冲着站在窗户旁俯视中央公园的伊森说道:“市场部的人已经和度假国际那边的人沟通过了,度假国际在得知机器的工期竟然在半年以上后表现的十分失望。” “嗯。”伊森用鼻头发音,算是了解。 而那沉默不言的模样也引得鲍尔默继续开口,“然后,市场部的人询问,如果新泽西那边的订单突然激增怎么办?” 这个问题让伊森笑了起来。 “你是说度假国际可能会让其他的商户帮自己下单?” “算是吧。”鲍尔默点了点头。 “让市场部的人记录好每一个客户的累计订货量就行了。”伊森说:“当一些商户的订货量明显不符合他们的运营能力时,我们就去询问他们订购机器的具体用途,只要他们能够给出合理解释,我们就卖。” “就像你昨天说的一样,我们没办法阻止客户的二次交易。” “度假国际从其他商户那儿进货,这个我们管不了。” “但源头上我们必须把控清楚,确保那些游戏不会从我们的工厂里直接流入外界的菠菜场中,这样就算未来有什么问题,我们也能解释。” 说到这儿,伊森停了下来。 想了一会儿后,他又说道:“算了,如果我们直接围堵或许会引起一些正常客户的不满,这样,你再去给我写一份对外声明,表示命运游戏的企业愿景和视频游戏的发明人,也就是我们公司的顾问拉尔夫·贝尔教授一样,我们就是想要给世界上的人们带来快乐……” “我想……” “这个声明会让他们明白我们的立常” 如同命运游戏的工作人员猜测的一样,在他们以产能不足委婉的拒绝度假国际,并发表声明后不久,新泽西那边的订单便陡然暴增。 起初,是一家距离大西洋城很近的不知名商户一口气下了两百台《天降横财》的订单,然后命运游戏的市场部工作人员便以公司明令禁止自家产品二手贩售为由,直接把这个订单给否掉了。 接着…… 新泽西,纽约,宾州,特拉华等地的订单便如雨后春笋般冒了出来。 这一情况让命运游戏的市场专员痛苦不已。 因为他们要和那些商家斗智斗勇。 就比如说,筛选合理订单。 如果下单商户同时采购好几款游戏,《贪吃蛇2》、《天降横财》、《飓风营救》都是搭配着买的,那这个订单便会被视为安全。 如果有些商户只是大量的采购《天降横财》? 那不好意思,直接产能不足,请耐心等待。
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