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水!!!!】 盛开不知道是不是该庆幸自己看了几条评论,并且幸运地看到了这个“中老年游戏玩家”的评论。 然后—— 然后她就去百度了这款游戏,和这款名为“karma”的游戏周边。 按照“中老年游戏玩家”的说法,这应该是很难买到的游戏周边,更何况年代久远,那么,为什么乔樾会有? 那么…… 和手链相配的手表呢? 那个据说名为“玫瑰剑”的手表呢? 先不管这些。 盛开在steam上搜索了“thethorn”。在2005年的时候并没有出pc版,受众还是以主机玩家为主。大约过了一年,才出了pc版。 即使在2006年,依然是一款火爆程度很高的游戏,但看历史新闻资料,仿佛在国外更加受欢迎,国内关于它的信息少之又少。 am上关于这款游戏的评价很少。 盛开扫了一眼评论,大多是情怀党,来怀旧的。 不过是十几块的小游戏,盛开买了,然后下载。游戏也很小,只有2个g左右。 下载完游戏大概是晚上十一点左右。 这个游戏算是动作类游戏,恰恰是盛开不太擅长的,说实在的,她虽然喜欢动作类单机游戏的剧情,但是不喜欢自己去玩,因为总会卡关。在这方面,她得承认自己耐心不足,所以她喜欢看游戏实况。 但是这一次,她还是耐着性子玩下去了,卡关的时候就去找点游戏攻略看。不过的年代是在是久远了,也没有重置版,只能在某些up主的老游戏系列里找到它的零零星星的攻略了。个别速攻组的帖子里倒也提到了一些细节。 这真的是个让人热血的同时,又难过的游戏。也许这款游戏的成功之处就在于代入感十足,即使你是男性玩家,在操作游戏主角少女索索的时候,也大概能感同身受索索经历的一切,和她千变万化的情绪。 盛开揉了揉有些酸胀的眼睛,才发现已经凌晨三点了。电脑旁边放着的那杯,十点多泡的奶茶还剩下半杯,她摸了一下杯壁,自然已经凉了,凉透了。 连续玩了五个小时的游戏,进度大概在32%左右。其中不乏卡关、一遍遍读档重来这样的精力,但盛开都是咬牙坚持下来的。 最开始的时候最艰难。 想起自己很久以前刚玩的时候,几乎在第一、二章就没了一遍遍完美同步的耐心,后来这些游戏都成了“时代的眼泪”,她虽然熟知游戏的剧情,但都是看游戏实况得来的。 若不是被赋予了与众不同的意义,也许她也不会这么固执地一连刷了五个小时的剧情路线。 其实到15%之后,盛开习惯了读档重来,耐心也被打磨得差不多了,算是渐入佳境,心境也平和了很多。 不过是读档重来—— 也不过是这种小事情。 盛开从椅子上起身,从书桌的抽屉里拿出一支速溶咖啡,右手拿上盛着凉透了的奶茶的马克杯,洗干净后又重新跑了一杯咖啡。 这样熬夜玩游戏的日子,对盛开来说已经很少了。 上一次对一款
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