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能够做到最好,要是没办法,不过就是记时间罢了。
的boss大部分都是通过血量的变化来改变招式的,这其实是变相降低了副本难度。毕竟全息游戏中的招式动作都是需要玩家做出来才有效果,而本身这个游戏的命中设定又不能依靠系统选中,而是需要自己的手感。
操作上既然已经难度很大了,如果不在boss设计上降低难度,哪怕是对古文化趋之若鹜的联邦人,面对这样一款拟真度极高的游戏,也不一定能忍下去。
大家玩游戏是为了放松,享受快|感,可不是为了找虐的。
所以说的策划虽然经常被各种吐槽,但是他们对玩家底线摸得非常准,从目前一直不断上涨的人流量就能看出来了。
从头再来,楚夭一开始就让中远程先下水,等到他们上来之后再开怪。每个boss的前5%血都属于安全期,能多打就多打,血量下降后马上就会发技能。
果然,这次的傀儡少女并没有拿出鞭子,依然是附带削弱的普通攻击。因为仇恨非常稳,所以奶妈只要盯着楚夭和夏至就好了。
等到他们身上的浸水buff消耗完了,傀儡才拿出了武器,又是一次群攻,这次没有人死亡,但是楚雎却中了电击buff,附带眩晕和导电效果。
楚夭忙指挥道:“大家都远离雎雎!”顿时又是一阵手忙脚乱,像这样狭窄的位置,还需要不断位移,对于玩家来说难度确实不小。
但是好在这里全都是操作不错的人,没有拖后腿的存在,这让他们在打boss的过程中还不算太难受。
等到这次大招放完,楚夭拉住boss,继续让大家下水。按照他们现在的伤害来计算,如果少了浸水buff那10%的攻击力,基本上没办法在boss狂暴前打完。
他们这已经算是游戏中的顶级战力了,可以说,这个buff就是为了让玩家通关副本而设计的。
等到以后大家的战力都升上来,或许就变成可有可无的鸡肋,而在如今这个抢甲的时刻还是非常重要的。
和以往的副本相比,这个本对于DPS的恶意很大,往常他们只要站桩输出就好,有的时候躲避一下技能,而在打傀儡少女的时候,除了近战之外的所有DPS都要不断的跳上跳下。
等到boss血量降到50%以下后,只听唐修永冷哼一声:“你们以为这就结束了么?”顿时人群聚集处出现了地刺。
远程站得比较分散还好些,近战这里是重灾区。
楚夭一个空翻后退了三尺,唐时也轻巧的远离了boss所在地,其他的人却没有那么迅速的反应,夏至作为副T血厚防御高,还剩下四分之一的血,而脆皮的两个隐曜全部扑街。
地刺出现的实在太突然,即使是一直看着血量的奶妈都没反应过来。在他们离开原地躲避地刺的时候,近战们就已经死了。
但是boss的血量已经下降到一半,让他们现在放弃大家都很不甘心,而且打本哪能不死人呢?所以大家都没去管死掉的两个近战,而是继续攻击boss。
傀儡的所有大招都出完了,接下来只要计算时间和血量躲避技能就可以了,这对楚夭来说并不是问题。
能够指挥数十万大军战斗,面对这种20人团队实在是简单的很,即便是瞬息万变的战场她也是赢
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