第124章 邀请函 (第3/3页)
沃兹提出了一个过场小游戏的脑洞? 这个可以啊! 十万美金花的真特码的值! “这个实施起来难吗?”伊森果断问。 “不难。” 沃兹摇头道:“三五天的时间吧,代码应该就能写出来了。” 伊森很是心动,扭头看向姐姐。 伊芙琳明白他的意思,说:“时间完全够用。” “那试试。”伊森做出了决定。 “okay。”沃兹点头道。 而在他们的修改下,新功能的代码在三月一日正式写出。 之后,伊芙琳和沃兹简单休息,达米奥将写完的代码拼接起来。 三月三日,半成品的游戏上线检测。 当伊森按下play键时,游戏界面果断跳出。银河帝国的侵略者宛若黑云压境一般,自上而下不断地攻击着千年隼。 虽说这版游戏没有音乐,没有特效,甚至连记分牌都没有做完,只有一个数字在屏幕的右上角显示,但这并不重要。 因为当伊森按下摇杆旁的按钮,千年隼就会发出一道光束攻击移动中的敌人时…… 《星球大战》的基础模块也就宣告研发成功了! 而在等代表着激光的弹道击中敌人,屏幕上出现一阵碎裂后…… 游戏的基础玩法,暂时也就没有问题了! 如此消息,让伊森兴奋的给斯皮尔伯格和卢卡斯打了个电话。 在等这兄弟俩从洛杉矶开车过来后…… 那闻所未闻的游戏效果让他们惊叹不已! “噢伊森,这就是你说的外星人入侵地球吗?” 斯皮尔伯格说:“那源源不断的敌人真的有一种压迫感1 “yeah1乔治赞同点头。 “伊森!你的这个实机展示真的是太棒了1 “这游戏看起来怎么样都比我的电影有意思多了1 同时,他也纠正了斯皮尔伯格的错误,“噢史蒂文,现在这款游戏已经不是地球和外星的对抗了,下面这台飞行器叫千年隼,是汉·索罗的飞船,而上面那些侵略者,全都是银河帝国的人1 这一强调让斯皮尔伯格愣了一秒,接着点头道:“噢对——” “现在它叫《星球大战》——” 两人的认可那就是最好的褒奖,和他们分享了一下后续工作,没有异议的导演们顿时就竖起了大拇指。 由于他们还没把电影做完,所以小聊一会儿,两人便告辞离开,同时,他们也把随声携带的《星球大战》配乐曲谱留了下来。 当伊森拿到《星球大战》的主题曲,也就是那个‘很久很久以前’开始的倒退片头的配乐后……他便不由自主的哼了起来。 没办法,谁让这个配乐太特码的经典了呢! 能和他一战的,就只有《夺宝奇兵》和《加勒比海盗》的主题曲了! “把它做到游戏开始界面,游戏没有开始时就不停地单曲循环。” 伊森把这项工作交给了达米奥。 “好的老板。”达米奥痛快接受。 既然游戏的基础功能已经做完,那么接下来便是进阶的判定算法了。 而就在伊森准备带(一)领(旁)团(看)队(着)攻克难题时,77年3月9日的上午,公司的行政主管尤莉丝·诺布尔敲开了研发部的大门。 “有事?”伊森问。 “是的老板。”尤莉丝·诺布尔说:“这里有一份邀请函。” ‘?’ 伊森眨巴了一下双眼,好奇接过。 打开一瞧,上面写着这样一段文字—— 亲爱的伊森·琼斯先生: 我们真挚的邀请您参加1977年4月1日在芝加哥举办的消费电子展览会。这是一场展示最新最炫的消费电子产品的盛会,您可以在这里见证电子行业今年的创新成果,辨析未来的潮流趋势。 我们非常欣赏您在消费电子领域里的专业知识和见解,我们也希望能够得到您的到场指点,如果您接受我们的邀请,请在3月20日前回复我们,并告知您的到达时间和住宿需求。我们将为您安排接送和酒店服务,让您享受一次愉快的旅程。 期待您的回复! eia。 (本章完)
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